Aan een Simulated Training kunnen game-elementen toegevoegd worden. Hieronder een weergave van game-elementen die wij gebruiken:
Opdracht vervullen
Net als in een echte game, wordt in een Simulated Training een opdracht vervuld.
Klok
Een klok kan op 2 manieren ingezet worden in een Simulated Training. Allereerst kan het meten hoelang een speler erover doet om een training te behalen. Daarnaast kan een klok aftellen en tonen binnen welke tijd een opdracht behaald moet worden. Deze laatste variant is van toepassing in situaties waarbij tijdsdruk een belangrijke rol speelt.
Punten/Score
Punten worden gebruikt voor het belonen van een speler. Bij het goed uitvoeren van een handeling of taak kan een speler punten verdienen. Het is de kunst zoveel mogelijk punten te halen en de training zo goed mogelijk af te ronden. Uiteraard kan foutief handelen ook strafpunten opleveren.
Badges
Een badge is een beloning in de vorm van een visuele afbeelding gerelateerd aan het succesvol afronden van een opdracht in de training.
Health bar: Een health bar geeft de gezondheidsstatus van de speler weer in de training. Vaak wordt de health bar gebruikt in trainingen omtrent veiligheid. Bij een vakkundige uitvoering van de opdracht zal de gezondheid van de speler intact blijven. De gezondheid zal achteruit gaan wanneer er fouten gemaakt worden of wanneer de uitvoering van de opdracht te lang duurt.
Leaderboard
Op een leaderboard worden de scores van alle spelers getoond. Zo kan men zien hoe gepresteerd is ten opzichte van anderen. Een leaderboard wordt veelal ingezet als motivator en stimuleert spelers om nog beter te worden.
Resources
Resources zijn spullen die een speler nodig heeft om een opdracht te behalen. Een speler dient op het juiste moment gebruik te maken van deze resources en kan daarmee punten verdienen. Aan de andere kant kan men bij het niet gebruiken van resources strafpunten krijgen. Denk hierbij aan een veiligheidshelm die men opzet bij het betreden van de fabriek. Ten slotte kan een speler ook resources ‘verdienen’ door opdrachten goed uit te voeren.
The post Game-elementen in een Simulated Training appeared first on BlueTea.